迅游Q3季度营收1.74亿元同比增长221.79%|游戏茶馆

10月25日晚间,迅游科技发布了2018年第三季度报告,Q3季度迅游合乐娱乐实现营业收入1.74亿元,同比增长221.79%;实现归属于上市公司股东的净利润为6846.07万元,同比增长248.56%。

将Q3季度营业数据与上半年数据合并后,2kk娱乐018年1-9月迅游实现营业收入5.29亿元,同比增长275.84%;实现归属于上市公司股东的净利润为1.72亿元,同比增长241.32%。在国内游戏行业整体低迷的形式下,迅游是如何保持全年营业数据200%以上的增幅呢?

看好手游加速 扩大移动端加速服务投资

游戏加速业务作为迅游的主体业务,在2018年获得了进一步的发展。报告期内,迅游研发了“数据中心综合运维管理系统”、“SCAP综合管理WEB系统”、“迅游增强版”、“迅游网游加速器-飞火版”及其他厂商合作的B2B2C类型的加速器。

而在手游加速业务方面,迅游加速服务可以动态选择游戏服务器的最优线路,首创了Wi-Fi加速业务,还与华为、小米、OPPO、vivo、魅族等手机厂商达成合作,在手机ROM中植入迅游手游加速器,迅游依靠与国内手机大厂的合作,可以为手游加速业务获得稳定的用户流量,并推广手游加速服务。

2018年初,网易开始布局“吃鸡”类游戏,后腾讯又推出两款与绝地求生合作的手游,而作为FPS游戏对于网络质量的要求非常高,迅游在今年春季与《绝地求生:全军出击》达成合作,全面支持游戏内部的加速技术。腾讯的国际版吃鸡《PUBG Mobile》上线不满200天,流水已经突破1亿美元。可见吃鸡类手游在全球范围内的风靡,未来手游加速服务拓展海外市场,也存在广阔的潜在市场。

而PUBG在端游领域的风靡,也让大批量的国内用户接触到Steam平台,而Steam平台的手机APP在国内使用,会受到网络波动以及海外服务器的影响,连接失败概率较大,体验并不是很好。迅游在今年6月份手游加速器4.8.7版本更新中,免费支持加速手机Steam平台,或可借此扩大迅游手游加速器的用户流量。

报告中显示,基于对移动端加速业务发展趋势以及发展前景的看好,迅游在7kk娱乐月18日收购了四川速宝网络科技有限公司15.9950%的股权。并在Q3季度继续追加对于该公司的投资,目前相关工商变更登记手续已完成,迅游对速宝科技的出资比例变更为 40.3972%。

迅游诞生于端游时代,之前的主体业务一直依靠“迅游网游加速器”产品,但目前已经进入到了手游时代,手游玩家的数量逐渐超过了端游玩家。且目前国内比较主流的手游类型,以MOBA和战术竞技类游戏为例,都是在短时间内需要玩家做出大量游戏操作的,这对于游戏网络的服务要求很高,迅游加速服务扩大对于手游加速的投资,并投入更大的研发精力也是合理的。

狮之吼营业数据并入报表 移动互联网广告业务成主体业务

迅游于2017年12月出资27亿元人民币非同一控制并购狮之吼公司100%股份,狮之吼成为迅游的全资子公司。迅游在Q3季度将狮之吼公司营业数据并入报表,以及手游加速服务的拓展,实现了营业数据的大幅度提升。但同时,报告指出,因合并成都狮之吼科技有限公司形成的无形资产摊销费用和计提员工股权激励费用相应增加了管理费用,对归属于上市公司股东的净利润产生了一定的影响。

狮之吼公司成立于2014年,专注于移动互联网应用软件的研发和推广,根据产品的用途及主要特点可以分为清理类、电池类、网络类、安全类和其他。其主要产品包括Power Clean、Optimize Master、Power Clean-Clean Duplicate Photos、Scan Network等。业务主要集中于海外智能手机用户市场,覆盖200多个国家和地区,截至2018年6月30日,狮之吼总安装用户约5.9亿,月活跃用户约1.65亿。

狮之吼的盈利模式也非常清晰,通过拓展全球的移动互联网应用业务,吸引数以亿计的用户流量,再通过互联网广告的形式,获得广告展示收入。迅游在并购狮之吼后,移动互联网业务也与游戏加速业务并列成为公司目前的主体业务。

报告显示,狮之吼公司2018年上半年,实现移动互联网广告展示服务业务收入21739.59万元,占迅游主营业务收入的61.43%。而迅游也表示,互联网广告业务具有明显的季节性,预计狮之吼下半年的营业数据要高于上半年。

从报告可以得知,迅游在并购狮之吼成为子公司后,公司的整体营收能力以及业务布局都得到的扩展。主体业务从游戏加速服务变为加速服务与互联网广告服务,且新增加的互联合乐娱乐登录网广告服务目前营收能力已经超越了游戏服务,这也是在并入狮之吼公司报表后,迅游整体的营收数据大幅增长的主要原因。

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